Новости
James Cameron's Avatar: The Game
Разместил: TX_GOD | Просмотрено: 2094 | |
Категория: Computer | Дата: 19.04.2010 | |
  | ||
Необычные цветы, огромные папоротники, ездовые драконы и, конечно, аборигены нави – все это Ubisoft Montreal тщательно скопировала в свою игру. С помощью технологий Far Cry 2 удалось показать действительно хорошую картинку: флора поражает разнообразием, кожа местных аборигенов эффектно светится в темноте, а на технике земных завоевателей можно разглядеть множество деталей. Даже новомодную поддержку 3D-эффекта добавили. Вот только мотивации для исследования Пандоры нам не предоставили. И в свои самые драматические моменты здешняя история совершенно не трогает. К тому же нас почему-то знакомят с разными неинтересными персонажами, и с ними придется общаться намного больше, чем хотелось бы. Удивительно, что никто не удосужился объяснить, с какой целью люди прибыли на Пандору и зачем им вообще нужны аватары. Учитывая факт, что игра вышла раньше фильма, такие уточнения не помешали бы. Геймплей здесь скучен. Большую часть времени придется бегать от одного маркера на карте к другому, постоянно ввязываясь в перестрелки с вражескими патрулями. Если бы уровни не были такими маленькими и линейными, это, возможно, и было бы интересно, но, увы… Довольно быстро Avatar поставит нашего героя перед выбором – остаться с землянами, хотя все указывает на то, что у них не самые благие намерения, или примкнуть к хвостатым нави и помочь им сражаться за родину. У каждой из сторон свои преимущества и недостатки. Огромные синие туземцы ловко обращаются с оружием ближнего боя, быстро бегают и умеют становиться невидимыми. Но на больших расстояниях их луки почти бессильны против пулеметного огня. У земных десантников, наоборот, туго с ближним боем. Обе фракции пользуются транспортными средствами. У нави это жутко анимированные кони и ящеры, которые управляются настолько неудобно, что полеты на них превращаются в пытку. С техникой землян справиться ненамного легче, чему в частности невольно способствует далеко не лучшая работа камеры. Есть и пара дополнительных развлечений: режим Завоевание и мультиплеер. Первый – мини-игра, где нам предлагают поуправлять боевыми действиями на всей планете. Как? Да очень просто: нужно лишь отправлять солдат в разные участки карты, где они будут воевать без нашего участия. А сетевые сражения испортила общая примитивность проекта – не хватает тактической глубины, которая бы заставляла подолгу соревноваться с другими людьми. Получается, что в James Cameron's Avatar: The Game нет ничего хорошего, кроме, собственно, самого мира Пандоры. А с ним можно познакомиться и в кино – естественно, там все выглядит гораздо красивее и подано намного эффектнее. Игра же только испортит общее впечатление от фильма. |
![]() |
![]() |
![]() |
||
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
Опрос на сайте
Кричалка
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Логин: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Текст: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||